Zwischen Fakt und Fiktion: Japans Mittelalter in Ghost of Tsushima

Wie viel Geschichte steckt in einem Videospiel? Gemeinsam mit dem Japan-Historiker Oleg Benesch, dem Historiker und Ludodidaktiker Enea Salvagno und der Japan-Historikerin Judith Vitale werfen wir einen kritischen Blick auf das Action-Adventure Ghost of Tsushima. Im Zentrum stehen die Mongoleneinfälle auf Japan im 13. Jahrhundert – ein Schlüsselereignis der japanischen Geschichte.

Wir diskutieren, was das Spiel historisch korrekt wiedergibt, wo es kreativ wird und wie digitale Medien heute Geschichtskultur prägen.

Diese Veranstaltung wird von Prof. Dr. Raji Steineck (Japanologie, Asien-Orient-Institut der Universität Zürich) und der UB Zürich organisiert.

General information

Im Rahmen von UB-GamesMonth 2025 treffen Wissenschaft und digitale Popkultur aufeinander: Ghost of Tsushima, ein preisgekröntes Videospiel, erzählt die Geschichte des japanischen Samurai Jin Sakai, der sich im 13. Jahrhundert auf der Insel Tsushima den einfallenden Mongolen entgegenstellt. Doch wie viel davon ist historisch korrekt?

Gemeinsam mit Oleg Benesch, Japan-Historiker und Autor von Inventing the Way of the Samurai: Nationalism, Internationalism, and Bushido in Modern Japan, Enea Salvagno, Historiker und Ludodidaktiker, und Judith Vitale, Historikerin und Autorin von The Historical Writing of the Mongol Invasions in Japan, spielen wir Szenen aus dem Spiel, ordnen sie historisch ein und diskutieren über die Darstellung von Samurai, Krieg, Glaubenswelten, materieller Kultur und japanischen Mittelalter.

Eine Veranstaltung für alle, die sich für Geschichte, Games und Japan interessieren – oder die wissen wollen, was passiert, wenn Wissenschaft und Popkultur sich begegnen.
Für alle, die auf Games und History stehen

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Instructor Dates Available seats Venue
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